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use crate::alloc::Layout;
use crate::cmp;
use crate::ptr;

/// 可以通过 `#[global_allocator]` 属性将其分配为标准库的默认内存分配器。
///
/// 某些方法要求通过分配器 *currently* 分配存储块。这意味着:
///
/// * 该存储块的起始地址先前是由先前的调用返回到诸如 `alloc` 的分配方法的,并且
///
/// * 内存块尚未随后被释放,而是通过传递给诸如 `dealloc` 的释放方法或传递给返回非空指针的重新分配方法来对块进行释放。
///
///
/// # Example
///
/// ```
/// use std::alloc::{GlobalAlloc, Layout};
/// use std::cell::UnsafeCell;
/// use std::ptr::null_mut;
/// use std::sync::atomic::{
///     AtomicUsize,
///     Ordering::{Acquire, SeqCst},
/// };
///
/// const ARENA_SIZE: usize = 128 * 1024;
/// const MAX_SUPPORTED_ALIGN: usize = 4096;
/// #[repr(C, align(4096))] // 4096 == MAX_SUPPORTED_ALIGN
/// struct SimpleAllocator {
///     arena: UnsafeCell<[u8; ARENA_SIZE]>,
///     remaining: AtomicUsize, // 我们从顶部分配,倒计时
/// }
///
/// #[global_allocator]
/// static ALLOCATOR: SimpleAllocator = SimpleAllocator {
///     arena: UnsafeCell::new([0x55; ARENA_SIZE]),
///     remaining: AtomicUsize::new(ARENA_SIZE),
/// };
///
/// unsafe impl Sync for SimpleAllocator {}
///
/// unsafe impl GlobalAlloc for SimpleAllocator {
///     unsafe fn alloc(&self, layout: Layout) -> *mut u8 {
///         let size = layout.size();
///         let align = layout.align();
///
///         // `Layout` 契约禁止使用 align=0 或 align not power of 制作 `Layout` 2.
///         // 所以我们可以放心地使用掩码来确保对齐,而不必担心 UB。
///         let align_mask_to_round_down = !(align - 1);
///
///         if align > MAX_SUPPORTED_ALIGN {
///             return null_mut();
///         }
///
///         let mut allocated = 0;
///         if self
///             .remaining
///             .fetch_update(SeqCst, SeqCst, |mut remaining| {
///                 if size > remaining {
///                     return None;
///                 }
///                 remaining -= size;
///                 remaining &= align_mask_to_round_down;
///                 allocated = remaining;
///                 Some(remaining)
///             })
///             .is_err()
///         {
///             return null_mut();
///         };
///         self.arena.get().cast::<u8>().add(allocated)
///     }
///     unsafe fn dealloc(&self, _ptr: *mut u8, _layout: Layout) {}
/// }
///
/// fn main() {
///     let _s = format!("allocating a string!");
///     let currently = ALLOCATOR.remaining.load(Acquire);
///     println!("allocated so far: {}", ARENA_SIZE - currently);
/// }
/// ```
///
/// # Safety
///
/// 由于多种原因,`GlobalAlloc` trait 是 `unsafe` trait,实现者必须确保遵守以下契约:
///
/// * 如果分配器解散,这是未定义的行为。可以在 future 中取消此限制,但是当前来自任何这些函数的 panic 都可能导致内存不安全。
///
/// * `Layout` 查询和计算一般情况下必须是正确的。允许 trait 的调用者依赖于每种方法上定义的协定,实现者必须确保此类协定保持正确。
///
/// * 您不能依赖实际发生的分配,即使源中有显式的堆分配。
/// 优化器可能会检测到未使用的分配,该分配器可以将其完全消除或移到栈,因此从不调用分配器。
/// 优化器可能进一步假设分配是无误的,因此由于分配器故障而导致分配器失败的代码现在可能突然起作用,因为优化器解决了分配需求。
/// 更具体地说,无论您的自定义分配器是否允许计算发生了多少分配,下面的代码示例都是不正确的。
///
///   ```rust,ignore (unsound and has placeholders)
///   drop(Box::new(42));
///   let number_of_heap_allocs = /* call private allocator API */;
///   unsafe { std::intrinsics::assume(number_of_heap_allocs > 0); }
///   ```
///
///   请注意,上面提到的优化并不是唯一可以应用的优化。如果可以在不更改程序行为的情况下将其删除,则通常可能不依赖于发生的堆分配。
///   分配的发生与否不是程序行为的一部分,即使可以通过分配器检测到分配,该分配器通过打印或其他方式跟踪分配也会产生副作用。
///
///
///
///
///
///
///
///
///
///
///
///
///
///
///
///
///
///
///
#[stable(feature = "global_alloc", since = "1.28.0")]
pub unsafe trait GlobalAlloc {
    /// 按照给定的 `layout` 分配内存。
    ///
    /// 返回指向新分配的内存的指针,或者返回 null 以指示分配失败。
    ///
    /// # Safety
    ///
    /// 该函数是不安全的,因为如果调用者不确保 `layout` 的大小为非零,则可能导致未定义的行为。
    ///
    /// (扩展子特性可能提供行为的更具体限制,例如,保证响应零大小分配请求的前哨地址或空指针。)
    ///
    /// 分配的内存块可能会初始化也可能不会初始化。
    ///
    /// # Errors
    ///
    /// 返回空指针表示内存已耗尽,或者 `layout` 不满足此分配器的大小或对齐约束。
    ///
    /// 鼓励实现在内存耗尽时返回 null 而不是中止,但这不是严格的要求。
    /// (具体来说:在一个底层的原生分配库上实现此 trait 是 *合法的*,该本地分配库在内存耗尽时中止。)
    ///
    /// 鼓励希望响应分配错误而中止计算的客户端调用 [`handle_alloc_error`] 函数,而不是直接调用 `panic!` 或类似方法。
    ///
    ///
    /// [`handle_alloc_error`]: ../../alloc/alloc/fn.handle_alloc_error.html
    ///
    ///
    ///
    ///
    ///
    ///
    ///
    ///
    ///
    #[stable(feature = "global_alloc", since = "1.28.0")]
    unsafe fn alloc(&self, layout: Layout) -> *mut u8;

    /// 使用给定的 `layout` 在给定的 `ptr` 指针处释放内存块。
    ///
    /// # Safety
    ///
    /// 该函数是不安全的,因为如果调用者不能确保满足以下所有条件,则可能导致未定义的行为:
    ///
    ///
    /// * `ptr` 必须表示当前通过此分配器分配的内存块,
    ///
    /// * `layout` 必须与用于分配该内存块的布局相同。
    ///
    ///
    #[stable(feature = "global_alloc", since = "1.28.0")]
    unsafe fn dealloc(&self, ptr: *mut u8, layout: Layout);

    /// 行为类似于 `alloc`,但也确保在返回之前将内容设置为零。
    ///
    /// # Safety
    ///
    /// 出于与 `alloc` 相同的原因,此函数是不安全的。
    /// 但是,保证已分配的内存块将被初始化。
    ///
    /// # Errors
    ///
    /// 像 `alloc` 一样,返回空指针表示内存已耗尽或 `layout` 不满足分配器的大小或对齐约束。
    ///
    /// 鼓励希望响应分配错误而中止计算的客户端调用 [`handle_alloc_error`] 函数,而不是直接调用 `panic!` 或类似方法。
    ///
    ///
    /// [`handle_alloc_error`]: ../../alloc/alloc/fn.handle_alloc_error.html
    ///
    ///
    ///
    ///
    #[stable(feature = "global_alloc", since = "1.28.0")]
    unsafe fn alloc_zeroed(&self, layout: Layout) -> *mut u8 {
        let size = layout.size();
        // SAFETY: 调用者必须遵守 `alloc` 的安全保证。
        let ptr = unsafe { self.alloc(layout) };
        if !ptr.is_null() {
            // SAFETY: 随着分配成功,从 `ptr` 开始的大小为 `size` 的区域将保证对写入有效。
            //
            unsafe { ptr::write_bytes(ptr, 0, size) };
        }
        ptr
    }

    /// 将内存块缩小或增大到给定的 `new_size` (以字节为单位)。
    /// 该块由给定的 `ptr` 指针和 `layout` 描述。
    ///
    /// 如果返回非空指针,则 `ptr` 引用的内存块的所有权已转移到此分配器。
    /// 对旧 `ptr` 的任何访问都是未定义行为,即使分配保持原样。新返回的指针是现在访问这块内存的唯一有效指针。
    ///
    /// 新内存块分配了 `layout`,但 `size` 更新为 `new_size` (以字节为单位)。
    /// 当使用 `dealloc` 释放新内存块时,必须使用这个新布局。
    /// 确保新存储块的范围 `0..min(layout.size(), new_size)` 与原始存储块具有相同的值。
    ///
    /// 如果此方法返回 null,则该存储块的所有权尚未转移到此分配器,并且该存储块的内容不会更改。
    ///
    /// # Safety
    ///
    /// 该函数是不安全的,因为如果调用者不能确保满足以下所有条件,则可能导致未定义的行为:
    ///
    /// * `ptr` 当前必须通过这个分配器分配,
    ///
    /// * `layout` 必须与用于分配该内存块的布局相同,
    ///
    /// * `new_size` 必须大于零。
    ///
    /// * `new_size` 在四舍五入到最接近的 `layout.align()` 倍数时不得溢出 isize (即,四舍五入的值必须小于或等于 `isize::MAX`)。
    ///
    /// (扩展子特性可能提供行为的更具体限制,例如,保证响应零大小分配请求的前哨地址或空指针。)
    ///
    /// # Errors
    ///
    /// 如果新布局不符合分配器的大小和对齐约束,或者重新分配失败,则返回 null。
    ///
    /// 鼓励实现在内存耗尽时返回 null 而不是 panic 或中止,但是这不是严格的要求。
    /// (具体来说:在一个底层的原生分配库上实现此 trait 是 *合法的*,该本地分配库在内存耗尽时中止。)
    ///
    /// 鼓励希望响应重新分配错误而中止计算的客户调用 [`handle_alloc_error`] 函数,而不是直接调用 `panic!` 或类似方法。
    ///
    ///
    /// [`handle_alloc_error`]: ../../alloc/alloc/fn.handle_alloc_error.html
    ///
    ///
    ///
    ///
    ///
    ///
    ///
    ///
    ///
    ///
    ///
    ///
    ///
    ///
    ///
    ///
    ///
    ///
    ///
    #[stable(feature = "global_alloc", since = "1.28.0")]
    unsafe fn realloc(&self, ptr: *mut u8, layout: Layout, new_size: usize) -> *mut u8 {
        // SAFETY: 调用者必须确保 `new_size` 不会溢出。
        // `layout.align()` 来自 `Layout`,因此保证有效。
        let new_layout = unsafe { Layout::from_size_align_unchecked(new_size, layout.align()) };
        // SAFETY: 调用者必须确保 `new_layout` 大于零。
        let new_ptr = unsafe { self.alloc(new_layout) };
        if !new_ptr.is_null() {
            // SAFETY: 先前分配的块不能与新分配的块重叠。
            // 调用者必须遵守 `dealloc` 的安全保证。
            unsafe {
                ptr::copy_nonoverlapping(ptr, new_ptr, cmp::min(layout.size(), new_size));
                self.dealloc(ptr, layout);
            }
        }
        new_ptr
    }
}