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//! 特定于 Windows 的 [`std::ffi`] 模块中原语的扩展。
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//! # Overview
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//! 由于历史原因,Windows API 对字符串使用了一种格式可能不正确的 UTF-16 编码。具体来说,Windows 字符串中的 16 位代码单元可能包含 [未配对在一起的孤立代理代码点][ill-formed-utf-16]。
//! Unicode 标准要求代理代码点 (在 U+D800 到 U+DFFF 范围内的代码点) 总是成对的,因为在 UTF-16 编码中,*surrogate code 单元对 `*` 用于编码单个字符。
//! 为了与不强制执行这些配对的代码兼容,Windows 也不强制执行它们。
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//! 虽然不一定总是可以无损地将这样的字符串转换为有效的 UTF-16 字符串 (甚至 UTF-8),但是通常希望能够无损地将这样的字符串往返于 Windows API 之间。
//! 例如,某些 Rust 代码可能与某些 Windows API 一起成为 "bridging",仅在这些 API 之间传递 `WCHAR` 字符串,而无需真正研究这些字符串。
//!
//! 如果确实需要 Rust 代码查看这些字符串,则可以通过用 [`U+FFFD REPLACEMENT CHARACTER`][U+FFFD] 替换无效的序列来将它们转换为有效的 UTF-8,这可能是有损的,就像在其他处理字符串编码的 Rust API 中所做的那样。
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//! # `OsStringExt` 和 `OsStrExt`
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//! [`OsString`] 是 Rust 包装器,用于操作系统首选表示中的拥有所有权的字符串。
//! 在 Windows 上,此结构体通过 [`OsStringExt`] trait 的实现得到了增强,该实现具有 [`OsStringExt::from_wide`] 方法。这使您可以从 `&[u16]` 切片创建 [`OsString`]。大概是从 `WCHAR` Windows API 中得到的切片。
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//! 同样,[`OsStr`] 是 Rust 包装器,用于从操作系统的首选表示形式中借用字符串。在 Windows 上,[`OsStrExt`] trait 提供了 [`OsStrExt::encode_wide`] 方法,该方法输出 [`EncodeWide`] 迭代器。
//! 例如,您可以 [`collect`] 这个迭代器,以获得一个 `Vec<u16>`; 您以后可以获取指向此 vector 内容的指针,并将其提供给 Windows API。
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//! 这些 traits 与 [`OsString`] 和 [`OsStr`] 一起工作,这样就可以在 Windows 和后面往返字符串,而不会丢失数据,即使字符串是格式错误的 UTF-16。
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//! [ill-formed-utf-16]: https://simonsapin.github.io/wtf-8/#ill-formed-utf-16
//! [`collect`]: crate::iter::Iterator::collect
//! [U+FFFD]: crate::char::REPLACEMENT_CHARACTER
//! [`std::ffi`]: crate::ffi
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#![stable(feature = "rust1", since = "1.0.0")]
use crate::ffi::{OsStr, OsString};
use crate::sealed::Sealed;
use crate::sys::os_str::Buf;
use crate::sys_common::wtf8::Wtf8Buf;
use crate::sys_common::{AsInner, FromInner};
#[stable(feature = "rust1", since = "1.0.0")]
pub use crate::sys_common::wtf8::EncodeWide;
/// 特定于 Windows 的 [`OsString`] 扩展。
///
/// 这个 trait 是封闭的:它不能在标准库之外实现。
/// 这是为了将来的附加方法不会破坏更改。
#[stable(feature = "rust1", since = "1.0.0")]
pub trait OsStringExt: Sealed {
/// 从可能是格式不正确的 UTF-16 切片创建 `OsString`
/// 16 位代码单元。
///
/// 这是无损的:在结果字符串上调用 [`OsStrExt::encode_wide`] 将始终返回原始代码单元。
///
///
/// # Examples
///
/// ```
/// use std::ffi::OsString;
/// use std::os::windows::prelude::*;
///
/// // "Unicode" 的 UTF-16 编码。
/// let source = [0x0055, 0x006E, 0x0069, 0x0063, 0x006F, 0x0064, 0x0065];
///
/// let string = OsString::from_wide(&source[..]);
/// ```
#[stable(feature = "rust1", since = "1.0.0")]
fn from_wide(wide: &[u16]) -> Self;
}
#[stable(feature = "rust1", since = "1.0.0")]
impl OsStringExt for OsString {
fn from_wide(wide: &[u16]) -> OsString {
FromInner::from_inner(Buf { inner: Wtf8Buf::from_wide(wide) })
}
}
/// 特定于 Windows 的 [`OsStr`] 扩展。
///
/// 这个 trait 是封闭的:它不能在标准库之外实现。
/// 这是为了将来的附加方法不会破坏更改。
#[stable(feature = "rust1", since = "1.0.0")]
pub trait OsStrExt: Sealed {
/// 将 `OsStr` 重新编码为宽字符序列,即可能格式不正确的 UTF-16。
///
/// 这是无损的:在结果上调用 [`OsStringExt::from_wide`],然后调用 `encode_wide`,将产生原始代码单元。
///
/// 请注意,编码不会添加最终的空终止符。
///
/// # Examples
///
/// ```
/// use std::ffi::OsString;
/// use std::os::windows::prelude::*;
///
/// // "Unicode" 的 UTF-16 编码。
/// let source = [0x0055, 0x006E, 0x0069, 0x0063, 0x006F, 0x0064, 0x0065];
///
/// let string = OsString::from_wide(&source[..]);
///
/// let result: Vec<u16> = string.encode_wide().collect();
/// assert_eq!(&source[..], &result[..]);
/// ```
///
#[stable(feature = "rust1", since = "1.0.0")]
fn encode_wide(&self) -> EncodeWide<'_>;
}
#[stable(feature = "rust1", since = "1.0.0")]
impl OsStrExt for OsStr {
#[inline]
fn encode_wide(&self) -> EncodeWide<'_> {
self.as_inner().inner.encode_wide()
}
}