1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 514 515 516 517 518 519 520 521 522 523 524 525 526 527 528 529 530 531 532 533 534 535 536 537 538 539 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549 550 551 552 553 554 555 556 557 558 559 560 561 562 563 564 565 566 567 568 569 570 571 572 573 574 575 576 577 578 579 580 581 582 583 584 585 586 587 588 589 590 591 592 593 594 595 596 597 598 599 600 601 602 603 604 605 606 607 608 609 610 611 612 613 614 615 616 617 618 619 620 621 622 623 624 625 626 627 628 629 630 631 632 633 634 635 636 637 638 639 640 641 642 643 644 645 646 647 648 649 650 651 652 653 654 655 656 657 658 659 660 661 662 663 664 665 666 667 668 669 670 671 672 673 674 675 676 677 678 679 680 681 682 683 684 685 686 687 688 689 690 691 692 693 694
//! 时间量化。
//!
//! # Examples
//!
//! 有多种方法可以创建新的 [`Duration`]:
//!
//! ```
//! # use std::time::Duration;
//! let five_seconds = Duration::from_secs(5);
//! assert_eq!(five_seconds, Duration::from_millis(5_000));
//! assert_eq!(five_seconds, Duration::from_micros(5_000_000));
//! assert_eq!(five_seconds, Duration::from_nanos(5_000_000_000));
//!
//! let ten_seconds = Duration::from_secs(10);
//! let seven_nanos = Duration::from_nanos(7);
//! let total = ten_seconds + seven_nanos;
//! assert_eq!(total, Duration::new(10, 7));
//! ```
//!
//! 使用 [`Instant`] 计算函数运行所需的时间:
//!
//! ```ignore (incomplete)
//! let now = Instant::now();
//!
//! // 调用慢函数可能需要一段时间
//! slow_function();
//!
//! let elapsed_time = now.elapsed();
//! println!("Running slow_function() took {} seconds.", elapsed_time.as_secs());
//! ```
#![stable(feature = "time", since = "1.3.0")]
#[cfg(test)]
mod tests;
use crate::error::Error;
use crate::fmt;
use crate::ops::{Add, AddAssign, Sub, SubAssign};
use crate::sys::time;
use crate::sys_common::{FromInner, IntoInner};
#[stable(feature = "time", since = "1.3.0")]
pub use core::time::Duration;
#[stable(feature = "duration_checked_float", since = "1.66.0")]
pub use core::time::TryFromFloatSecsError;
/// 单调非递减时钟的度量。
/// 不透明且仅对 [`Duration`] 有用。
///
/// 除 [platform bugs] 外,时刻始终保证不低于任何先前测量的创建时的时刻,并且对于诸如测量基准或计时操作需要多长时间等任务通常很有用。
///
///
/// 但是请注意,不能保证 instants 是稳定的。换句话说,底层时钟的每个滴答声的长度可能不同 (例如
/// 几秒钟可能比其他更长)。瞬间可能会向前跳跃或经历时间膨胀 (减速或加速),但永远不会向后退。
///
/// 即时消息是不透明的类型,只能相互比较。没有方法可以立即获取 "秒数"。
/// 相反,它仅允许测量两个瞬间之间的持续时间 (或比较两个瞬间)。
///
/// `Instant` 结构体的大小可能会因目标操作系统而异。
///
/// Example:
///
/// ```no_run
/// use std::time::{Duration, Instant};
/// use std::thread::sleep;
///
/// fn main() {
/// let now = Instant::now();
///
/// // 我们睡了 2 秒钟
/// sleep(Duration::new(2, 0));
/// // 它打印 '2'
/// println!("{}", now.elapsed().as_secs());
/// }
/// ```
///
/// [platform bugs]: Instant#monotonicity
///
/// # 特定于操作系统的行为
///
/// `Instant` 是系统特定类型的包装器,根据底层操作系统的不同,它的行为可能会有所不同。
/// 例如,以下代码段在 Linux 上很好,但在 macOS 上为 panics:
///
/// ```no_run
/// use std::time::{Instant, Duration};
///
/// let now = Instant::now();
/// let max_seconds = u64::MAX / 1_000_000_000;
/// let duration = Duration::new(max_seconds, 0);
/// println!("{:?}", now + duration);
/// ```
///
/// # 底层系统调用
///
/// 以下系统调用是 `now()` 使用 [currently] 来找出当前时间:
///
/// | Platform | System call |
/// |-----------|----------------------------------------------------------------------|
/// | SGX | [`insecure_time` usercall]. More information on [timekeeping in SGX] |
/// | UNIX | [clock_gettime (Monotonic Clock)] |
/// | Darwin | [mach_absolute_time] |
/// | VXWorks | [clock_gettime (Monotonic Clock)] |
/// | SOLID | `get_tim` |
/// | WASI | [__wasi_clock_time_get (Monotonic Clock)] |
/// | Windows | [QueryPerformanceCounter] |
///
/// [currently]: crate::io#platform-specific-behavior
/// [QueryPerformanceCounter]: https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/profileapi/nf-profileapi-queryperformancecounter
/// [`insecure_time` usercall]: https://edp.fortanix.com/docs/api/fortanix_sgx_abi/struct.Usercalls.html#method.insecure_time
/// [timekeeping in SGX]: https://edp.fortanix.com/docs/concepts/rust-std/#codestdtimecode
/// [__wasi_clock_time_get (Monotonic Clock)]: https://github.com/WebAssembly/WASI/blob/main/legacy/preview1/docs.md#clock_time_get
/// [clock_gettime (Monotonic Clock)]: https://linux.die.net/man/3/clock_gettime
/// [mach_absolute_time]: https://developer.apple.com/library/archive/documentation/Darwin/Conceptual/KernelProgramming/services/services.html
///
/// **免责声明:** 这些系统调用可能会随时间变化。
///
/// > Note: 如果 [`add`] 的数学运算可能是 panic
/// > 结构体不能代表新的时间点。
///
/// [`add`]: Instant::add
///
/// ## Monotonicity
///
/// 在所有平台上,`Instant` 将尝试使用保证单调行为 (如果可用) 的 OS API,所有 [tier 1] 平台都是这种情况。
/// 在实践中,这种保证在极少数情况下会被硬件、虚拟化或操作系统错误破坏。
/// 为了解决这些错误和不提供单调时钟的平台,[`duration_since`]、[`elapsed`] 和 [`sub`] 饱和为零。
/// 在较旧的 Rust 版本中,这反而会导致 panic。
/// [`checked_duration_since`] 可用于检测和处理违反单调性或以错误顺序减去 `即时` 的情况。
///
/// 这种变通方法掩盖了早期和后期瞬间意外交换的编程错误。出于这个原因,未来的 rust 版本可能会重新引入 panic。
///
/// [tier 1]: https://doc.rust-lang.org/rustc/platform-support.html
/// [`duration_since`]: Instant::duration_since
/// [`elapsed`]: Instant::elapsed
/// [`sub`]: Instant::sub
/// [`checked_duration_since`]: Instant::checked_duration_since
///
///
///
///
///
///
///
///
///
///
///
///
///
#[derive(Copy, Clone, PartialEq, Eq, PartialOrd, Ord, Hash)]
#[stable(feature = "time2", since = "1.8.0")]
pub struct Instant(time::Instant);
/// 系统时钟的度量,对于与文件系统或其他进程之类的外部实体进行通信很有用。
///
/// 与 [`Instant`] 类型不同,这次的测量 **不是单调的**。
/// 这意味着您可以将文件保存到文件系统,然后再将另一个文件保存到文件系统,**并且第二个文件的 `SystemTime` 测量值比第一个文件早**。
/// 换句话说,在另一个实时操作之后实时发生的操作可能具有更早的 `SystemTime`!
///
/// 因此,比较两个 `SystemTime` 实例以了解它们之间的持续时间将返回 [`Result`] 而不是绝对的 [`Duration`],以指示这种时间漂移可能发生并且需要处理。
///
///
/// 尽管无法直接检查 `SystemTime`,但此模块中提供了 [`UNIX_EPOCH`] 常量作为及时了解有关 `SystemTime` 信息的锚点。
/// 通过从该固定时间点计算持续时间,可以将 `SystemTime` 转换为人类可读的时间,或者转换为其他字符串表示形式。
///
/// `SystemTime` 结构体的大小可能会因目标操作系统而异。
///
/// Example:
///
/// ```no_run
/// use std::time::{Duration, SystemTime};
/// use std::thread::sleep;
///
/// fn main() {
/// let now = SystemTime::now();
///
/// // 我们睡了 2 秒钟
/// sleep(Duration::new(2, 0));
/// match now.elapsed() {
/// Ok(elapsed) => {
/// // 它打印 '2'
/// println!("{}", elapsed.as_secs());
/// }
/// Err(e) => {
/// // 发生错误!
/// println!("Error: {e:?}");
/// }
/// }
/// }
/// ```
///
/// # 特定于平台的行为
///
/// `SystemTime` 的精度可能取决于底层操作系统特定的时间格式。
/// 例如,在 Windows 上,时间以 100 纳秒间隔表示,而 Linux 可以表示纳秒间隔。
///
/// 以下系统调用是 `now()` 使用 [currently] 来找出当前时间:
///
/// | Platform | System call |
/// |-----------|----------------------------------------------------------------------|
/// | SGX | [`insecure_time` usercall]. More information on [timekeeping in SGX] |
/// | UNIX | [clock_gettime (Realtime Clock)] |
/// | Darwin | [gettimeofday] |
/// | VXWorks | [clock_gettime (Realtime Clock)] |
/// | SOLID | `SOLID_RTC_ReadTime` |
/// | WASI | [__wasi_clock_time_get (Realtime Clock)] |
/// | Windows | [GetSystemTimePreciseAsFileTime] / [GetSystemTimeAsFileTime] |
///
/// [currently]: crate::io#platform-specific-behavior
/// [`insecure_time` usercall]: https://edp.fortanix.com/docs/api/fortanix_sgx_abi/struct.Usercalls.html#method.insecure_time
/// [timekeeping in SGX]: https://edp.fortanix.com/docs/concepts/rust-std/#codestdtimecode
/// [gettimeofday]: https://man7.org/linux/man-pages/man2/gettimeofday.2.html
/// [clock_gettime (Realtime Clock)]: https://linux.die.net/man/3/clock_gettime
/// [__wasi_clock_time_get (Realtime Clock)]: https://github.com/WebAssembly/WASI/blob/main/legacy/preview1/docs.md#clock_time_get
/// [GetSystemTimePreciseAsFileTime]: https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/sysinfoapi/nf-sysinfoapi-getsystemtimepreciseasfiletime
/// [GetSystemTimeAsFileTime]: https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/sysinfoapi/nf-sysinfoapi-getsystemtimeasfiletime
///
/// **免责声明:** 这些系统调用可能会随时间变化。
///
/// > Note: 如果 [`add`] 的数学运算可能是 panic
/// > 结构体不能代表新的时间点。
///
/// [`add`]: SystemTime::add
///
///
///
///
///
///
///
///
///
///
///
#[derive(Copy, Clone, PartialEq, Eq, PartialOrd, Ord, Hash)]
#[stable(feature = "time2", since = "1.8.0")]
pub struct SystemTime(time::SystemTime);
/// `SystemTime` 的 `duration_since` 和 `elapsed` 方法返回的错误,用于了解系统时间在相反方向上的距离。
///
///
/// # Examples
///
/// ```no_run
/// use std::thread::sleep;
/// use std::time::{Duration, SystemTime};
///
/// let sys_time = SystemTime::now();
/// sleep(Duration::from_secs(1));
/// let new_sys_time = SystemTime::now();
/// match sys_time.duration_since(new_sys_time) {
/// Ok(_) => {}
/// Err(e) => println!("SystemTimeError difference: {:?}", e.duration()),
/// }
/// ```
///
#[derive(Clone, Debug)]
#[stable(feature = "time2", since = "1.8.0")]
pub struct SystemTimeError(Duration);
impl Instant {
/// 返回对应于 "now" 的瞬间。
///
/// # Examples
///
/// ```
/// use std::time::Instant;
///
/// let now = Instant::now();
/// ```
#[must_use]
#[stable(feature = "time2", since = "1.8.0")]
pub fn now() -> Instant {
Instant(time::Instant::now())
}
/// 返回从另一时刻到该时刻所经过的时间,如果该时刻晚于该时刻,则返回零持续时间。
///
///
/// # Panics
///
/// 当 `earlier` 晚于 `self` 时,以前的 rust 版本会出现 panic。目前这种方法已经饱和。
/// 未来的版本在某些情况下可能会重新引入 panic。
/// 请参见 [Monotonicity]。
///
/// [Monotonicity]: Instant#monotonicity
///
/// # Examples
///
/// ```no_run
/// use std::time::{Duration, Instant};
/// use std::thread::sleep;
///
/// let now = Instant::now();
/// sleep(Duration::new(1, 0));
/// let new_now = Instant::now();
/// println!("{:?}", new_now.duration_since(now));
/// println!("{:?}", now.duration_since(new_now)); // 0ns
/// ```
#[must_use]
#[stable(feature = "time2", since = "1.8.0")]
pub fn duration_since(&self, earlier: Instant) -> Duration {
self.checked_duration_since(earlier).unwrap_or_default()
}
/// 返回从另一个时刻到该时刻所经过的时间; 如果该时刻晚于该时刻,则返回 None。
///
/// 由于 [monotonicity bugs],即使在传递的 `Instant` 的正确逻辑顺序下,此方法也可以返回 `None`。
///
///
/// [monotonicity bugs]: Instant#monotonicity
///
/// # Examples
///
/// ```no_run
/// use std::time::{Duration, Instant};
/// use std::thread::sleep;
///
/// let now = Instant::now();
/// sleep(Duration::new(1, 0));
/// let new_now = Instant::now();
/// println!("{:?}", new_now.checked_duration_since(now));
/// println!("{:?}", now.checked_duration_since(new_now)); // None
/// ```
///
#[must_use]
#[stable(feature = "checked_duration_since", since = "1.39.0")]
pub fn checked_duration_since(&self, earlier: Instant) -> Option<Duration> {
self.0.checked_sub_instant(&earlier.0)
}
/// 返回从另一时刻到该时刻所经过的时间,如果该时刻晚于该时刻,则返回零持续时间。
///
///
/// # Examples
///
/// ```no_run
/// use std::time::{Duration, Instant};
/// use std::thread::sleep;
///
/// let now = Instant::now();
/// sleep(Duration::new(1, 0));
/// let new_now = Instant::now();
/// println!("{:?}", new_now.saturating_duration_since(now));
/// println!("{:?}", now.saturating_duration_since(new_now)); // 0ns
/// ```
#[must_use]
#[stable(feature = "checked_duration_since", since = "1.39.0")]
pub fn saturating_duration_since(&self, earlier: Instant) -> Duration {
self.checked_duration_since(earlier).unwrap_or_default()
}
/// 返回自该时刻以来经过的时间量。
///
/// # Panics
///
/// 当前时间早于自己时,以前的 rust 版本会出现 panic。目前,在这种情况下,此方法返回的 Duration 为零。
/// 未来的版本可能会重新引入 panic。
/// 请参见 [Monotonicity]。
///
/// [Monotonicity]: Instant#monotonicity
///
/// # Examples
///
/// ```no_run
/// use std::thread::sleep;
/// use std::time::{Duration, Instant};
///
/// let instant = Instant::now();
/// let three_secs = Duration::from_secs(3);
/// sleep(three_secs);
/// assert!(instant.elapsed() >= three_secs);
/// ```
#[must_use]
#[stable(feature = "time2", since = "1.8.0")]
pub fn elapsed(&self) -> Duration {
Instant::now() - *self
}
/// 如果 `t` 可以表示为 `Instant` (这意味着它在底层数据结构的边界内),则返回 `Some(t)`,其中 `t` 是时间 `self + duration`,否则返回 `None`。
///
///
#[stable(feature = "time_checked_add", since = "1.34.0")]
pub fn checked_add(&self, duration: Duration) -> Option<Instant> {
self.0.checked_add_duration(&duration).map(Instant)
}
/// 如果 `t` 可以表示为 `Instant` (表示它在底层数据结构体的边界之内),则返回 `Some(t)`,其中 `t` 是 `self - duration` 的时间,否则返回 `None`。
///
///
#[stable(feature = "time_checked_add", since = "1.34.0")]
pub fn checked_sub(&self, duration: Duration) -> Option<Instant> {
self.0.checked_sub_duration(&duration).map(Instant)
}
}
#[stable(feature = "time2", since = "1.8.0")]
impl Add<Duration> for Instant {
type Output = Instant;
/// # Panics
///
/// 如果生成的时间点无法由底层数据结构表示,则此函数可能出现 panic。
/// 没有 panic 的版本,请参见 [`Instant::checked_add`]。
fn add(self, other: Duration) -> Instant {
self.checked_add(other).expect("overflow when adding duration to instant")
}
}
#[stable(feature = "time_augmented_assignment", since = "1.9.0")]
impl AddAssign<Duration> for Instant {
fn add_assign(&mut self, other: Duration) {
*self = *self + other;
}
}
#[stable(feature = "time2", since = "1.8.0")]
impl Sub<Duration> for Instant {
type Output = Instant;
fn sub(self, other: Duration) -> Instant {
self.checked_sub(other).expect("overflow when subtracting duration from instant")
}
}
#[stable(feature = "time_augmented_assignment", since = "1.9.0")]
impl SubAssign<Duration> for Instant {
fn sub_assign(&mut self, other: Duration) {
*self = *self - other;
}
}
#[stable(feature = "time2", since = "1.8.0")]
impl Sub<Instant> for Instant {
type Output = Duration;
/// 返回从另一时刻到该时刻所经过的时间,如果该时刻晚于该时刻,则返回零持续时间。
///
///
/// # Panics
///
/// 当 `other` 晚于 `self` 时,以前的 rust 版本会出现 panic。目前这种方法已经饱和。
/// 未来的版本在某些情况下可能会重新引入 panic。
/// 请参见 [Monotonicity]。
///
/// [Monotonicity]: Instant#monotonicity
fn sub(self, other: Instant) -> Duration {
self.duration_since(other)
}
}
#[stable(feature = "time2", since = "1.8.0")]
impl fmt::Debug for Instant {
fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter<'_>) -> fmt::Result {
self.0.fmt(f)
}
}
impl SystemTime {
/// 时间锚,可用于创建新的 `SystemTime` 实例或了解 `SystemTime` 的时间。
///
/// 相对于系统时钟,此常量在所有系统上均定义为 "1970-01-01 00:00:00 UTC"。
/// 在现有的 `SystemTime` 实例上使用 `duration_since` 可以告诉您测量距离该时间点有多远,并且可以使用 `UNIX_EPOCH + duration` 创建一个 `SystemTime` 实例来表示另一个固定的时间点。
///
///
/// # Examples
///
/// ```no_run
/// use std::time::SystemTime;
///
/// match SystemTime::now().duration_since(SystemTime::UNIX_EPOCH) {
/// Ok(n) => println!("1970-01-01 00:00:00 UTC was {} seconds ago!", n.as_secs()),
/// Err(_) => panic!("SystemTime before UNIX EPOCH!"),
/// }
/// ```
///
///
///
#[stable(feature = "assoc_unix_epoch", since = "1.28.0")]
pub const UNIX_EPOCH: SystemTime = UNIX_EPOCH;
/// 返回与 "now" 相对应的系统时间。
///
/// # Examples
///
/// ```
/// use std::time::SystemTime;
///
/// let sys_time = SystemTime::now();
/// ```
#[must_use]
#[stable(feature = "time2", since = "1.8.0")]
pub fn now() -> SystemTime {
SystemTime(time::SystemTime::now())
}
/// 返回从较早的时间点过去的时间量。
///
/// 此函数可能会失败,因为不能保证早先进行的测量总是在以后进行之前 (由于异常,例如向前或向后调整系统时钟)。
///
/// [`Instant`] 可用于测量经过的时间,而不会出现这种故障风险。
///
/// 如果成功,则返回 <code>[Ok]\([Duration])</code>,其中持续时间表示从指定测量到此测量所经过的时间。
///
/// 如果 `earlier` 晚于 `self`,则返回 [`Err`],并且该错误包含时间与 `self` 的距离。
///
/// # Examples
///
/// ```no_run
/// use std::time::SystemTime;
///
/// let sys_time = SystemTime::now();
/// let new_sys_time = SystemTime::now();
/// let difference = new_sys_time.duration_since(sys_time)
/// .expect("Clock may have gone backwards");
/// println!("{difference:?}");
/// ```
///
///
///
#[stable(feature = "time2", since = "1.8.0")]
pub fn duration_since(&self, earlier: SystemTime) -> Result<Duration, SystemTimeError> {
self.0.sub_time(&earlier.0).map_err(SystemTimeError)
}
/// 返回此系统时间与当前时钟时间的差异。
///
/// 这个函数可能会失败,因为底层系统时钟容易受到漂移和更新的影响 (例如,系统时钟可能会倒退),所以这个函数可能并不总是成功。
/// 如果成功,则返回 <code>[Ok]\([Duration])</code>,其中持续时间表示从这次时间测量到当前时间所经过的时间。
///
/// 为了可靠地测量经过时间,请改用 [`Instant`]。
///
/// 如果 `self` 晚于当前系统时间,则返回 [`Err`],并且错误包含距当前系统时间 `self` 多远的时间。
///
/// # Examples
///
/// ```no_run
/// use std::thread::sleep;
/// use std::time::{Duration, SystemTime};
///
/// let sys_time = SystemTime::now();
/// let one_sec = Duration::from_secs(1);
/// sleep(one_sec);
/// assert!(sys_time.elapsed().unwrap() >= one_sec);
/// ```
///
///
///
///
///
#[stable(feature = "time2", since = "1.8.0")]
pub fn elapsed(&self) -> Result<Duration, SystemTimeError> {
SystemTime::now().duration_since(*self)
}
/// 如果 `t` 可以表示为 `SystemTime` (表示它在底层数据结构体的边界之内),则返回 `Some(t)`,其中 `t` 是 `self + duration` 的时间,否则返回 `None`。
///
///
#[stable(feature = "time_checked_add", since = "1.34.0")]
pub fn checked_add(&self, duration: Duration) -> Option<SystemTime> {
self.0.checked_add_duration(&duration).map(SystemTime)
}
/// 如果 `t` 可以表示为 `SystemTime` (表示它在底层数据结构体的边界之内),则返回 `Some(t)`,其中 `t` 是 `self - duration` 的时间,否则返回 `None`。
///
///
#[stable(feature = "time_checked_add", since = "1.34.0")]
pub fn checked_sub(&self, duration: Duration) -> Option<SystemTime> {
self.0.checked_sub_duration(&duration).map(SystemTime)
}
}
#[stable(feature = "time2", since = "1.8.0")]
impl Add<Duration> for SystemTime {
type Output = SystemTime;
/// # Panics
///
/// 如果生成的时间点无法由底层数据结构表示,则此函数可能出现 panic。
/// 没有 panic 的版本,请参见 [`SystemTime::checked_add`]。
fn add(self, dur: Duration) -> SystemTime {
self.checked_add(dur).expect("overflow when adding duration to instant")
}
}
#[stable(feature = "time_augmented_assignment", since = "1.9.0")]
impl AddAssign<Duration> for SystemTime {
fn add_assign(&mut self, other: Duration) {
*self = *self + other;
}
}
#[stable(feature = "time2", since = "1.8.0")]
impl Sub<Duration> for SystemTime {
type Output = SystemTime;
fn sub(self, dur: Duration) -> SystemTime {
self.checked_sub(dur).expect("overflow when subtracting duration from instant")
}
}
#[stable(feature = "time_augmented_assignment", since = "1.9.0")]
impl SubAssign<Duration> for SystemTime {
fn sub_assign(&mut self, other: Duration) {
*self = *self - other;
}
}
#[stable(feature = "time2", since = "1.8.0")]
impl fmt::Debug for SystemTime {
fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter<'_>) -> fmt::Result {
self.0.fmt(f)
}
}
/// 时间锚,可用于创建新的 `SystemTime` 实例或了解 `SystemTime` 的时间。
///
/// 相对于系统时钟,此常量在所有系统上均定义为 "1970-01-01 00:00:00 UTC"。
/// 在现有的 [`SystemTime`] 实例上使用 `duration_since` 可以告诉您测量距离该时间点有多远,并且可以使用 `UNIX_EPOCH + duration` 创建一个 [`SystemTime`] 实例来表示另一个固定的时间点。
///
///
/// # Examples
///
/// ```no_run
/// use std::time::{SystemTime, UNIX_EPOCH};
///
/// match SystemTime::now().duration_since(UNIX_EPOCH) {
/// Ok(n) => println!("1970-01-01 00:00:00 UTC was {} seconds ago!", n.as_secs()),
/// Err(_) => panic!("SystemTime before UNIX EPOCH!"),
/// }
/// ```
///
///
///
#[stable(feature = "time2", since = "1.8.0")]
pub const UNIX_EPOCH: SystemTime = SystemTime(time::UNIX_EPOCH);
impl SystemTimeError {
/// 返回正时长,它表示第二个系统时间与第一个系统时间相距多远。
///
/// 每当第二个系统时间表示的时间晚于调用方法的 `self` 的时间点时,就会从 [`SystemTime::duration_since`] 和 [`SystemTime::elapsed`] 方法返回 `SystemTimeError`。
///
///
/// # Examples
///
/// ```no_run
/// use std::thread::sleep;
/// use std::time::{Duration, SystemTime};
///
/// let sys_time = SystemTime::now();
/// sleep(Duration::from_secs(1));
/// let new_sys_time = SystemTime::now();
/// match sys_time.duration_since(new_sys_time) {
/// Ok(_) => {}
/// Err(e) => println!("SystemTimeError difference: {:?}", e.duration()),
/// }
/// ```
///
///
#[must_use]
#[stable(feature = "time2", since = "1.8.0")]
pub fn duration(&self) -> Duration {
self.0
}
}
#[stable(feature = "time2", since = "1.8.0")]
impl Error for SystemTimeError {
#[allow(deprecated)]
fn description(&self) -> &str {
"other time was not earlier than self"
}
}
#[stable(feature = "time2", since = "1.8.0")]
impl fmt::Display for SystemTimeError {
fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter<'_>) -> fmt::Result {
write!(f, "second time provided was later than self")
}
}
impl FromInner<time::SystemTime> for SystemTime {
fn from_inner(time: time::SystemTime) -> SystemTime {
SystemTime(time)
}
}
impl IntoInner<time::SystemTime> for SystemTime {
fn into_inner(self) -> time::SystemTime {
self.0
}
}