Struct std::collections::BTreeMap
1.0.0 · source · pub struct BTreeMap<K, V, A = Global>where
A: Allocator + Clone,{ /* private fields */ }
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基于 B-Tree 的有序 map。
B 树表示缓存效率与实际最小化搜索中执行的工作量之间的根本折衷。从理论上讲,二元搜索树 (BST) 是排序的 map 的最佳选择,因为完全平衡的 BST 执行查找元素 (log2n) 所需的理论上最小的比较量。 但是,实际上,完成此操作的方式对于现代计算机体系结构而言效率非常低。 特别是,每个元素都存储在其自己的单独堆分配节点中。 这意味着每个插入都会触发堆分配,并且每个比较都应该是缓存未命中。 由于这些在实践中都是非常昂贵的事情,我们至少不得不重新考虑 BST 策略。
相反,B 树使每个节点在连续数组中包含 B-1 到 2B-1 元素。通过这样做,我们将分配数量减少了 B 倍,并提高了搜索中的缓存效率。但是,这确实意味着平均而言,搜索将不得不进行更多的比较。 比较的精确数量取决于所使用的节点搜索策略。为了获得最佳的缓存效率,可以线性搜索节点。为了进行最佳比较,可以使用二进制搜索来搜索节点。作为一种折衷方案,我们还可以执行线性搜索,最初只检查每个 ith 元素的某个选择 i.
当前,我们的实现仅执行简单的线性搜索。这在比较便宜的元素的小节点上提供了出色的性能。但是,未来我们将进一步探索基于 B 的选择以及可能的其他因素来选择最佳搜索策略。使用线性搜索,搜索随机元素预计会进行 B * log(n) 次比较,这通常比 BST 差。
但是,实际上,性能非常好。
以某种方式修改键是一种逻辑错误,即,当键在 map 中时,由 Ord
trait 决定的键相对于任何其他键的顺序都会改变。通常只有通过 Cell
,RefCell
,二进制状态,I/O 或不安全代码才能实现此操作。
此类逻辑错误导致的行为未指定,但会封装到观察到逻辑错误的 BTreeMap
中,并且不会导致未定义的行为。这可能包括 panics、不正确的结果、中止、内存泄漏和未中止。
从函数获得的迭代器 (例如 BTreeMap::iter
、BTreeMap::values
或 BTreeMap::keys
) 按键顺序生成它们的项,并且每个返回的项采用最坏情况对数和摊销特性时间。
Examples
use std::collections::BTreeMap;
// 通过类型推断,我们可以省略显式类型签名 (在本示例中为 `BTreeMap<&str, &str>`)。
let mut movie_reviews = BTreeMap::new();
// 回顾一些电影。
movie_reviews.insert("Office Space", "Deals with real issues in the workplace.");
movie_reviews.insert("Pulp Fiction", "Masterpiece.");
movie_reviews.insert("The Godfather", "Very enjoyable.");
movie_reviews.insert("The Blues Brothers", "Eye lyked it a lot.");
// 检查一个特定的。
if !movie_reviews.contains_key("Les Misérables") {
println!("We've got {} reviews, but Les Misérables ain't one.",
movie_reviews.len());
}
// 糟糕,此评论有很多拼写错误,让我们删除它。
movie_reviews.remove("The Blues Brothers");
// 查找与某些键关联的值。
let to_find = ["Up!", "Office Space"];
for movie in &to_find {
match movie_reviews.get(movie) {
Some(review) => println!("{movie}: {review}"),
None => println!("{movie} is unreviewed.")
}
}
// 查找某个键的值 (如果找不到该键,就会出现 panic)。
println!("Movie review: {}", movie_reviews["Office Space"]);
// 迭代所有内容。
for (movie, review) in &movie_reviews {
println!("{movie}: \"{review}\"");
}
Run可以从数组初始化具有已知项列表的 BTreeMap
:
use std::collections::BTreeMap;
let solar_distance = BTreeMap::from([
("Mercury", 0.4),
("Venus", 0.7),
("Earth", 1.0),
("Mars", 1.5),
]);
RunBTreeMap
实现了一个 Entry API
,它允许获取、设置、更新和删除键及其值的复杂方法:
use std::collections::BTreeMap;
// 通过类型推断,我们可以省略显式类型签名 (在本示例中为 `BTreeMap<&str, u8>`)。
let mut player_stats = BTreeMap::new();
fn random_stat_buff() -> u8 {
// 实际上可以在这里返回一些随机值 - 现在让我们返回一些固定值
42
}
// 仅在键不存在时才插入
player_stats.entry("health").or_insert(100);
// 仅当一个键不存在时,才使用提供新值的函数插入该键
player_stats.entry("defence").or_insert_with(random_stat_buff);
// 更新键,以防止键可能未被设置
let stat = player_stats.entry("attack").or_insert(100);
*stat += random_stat_buff();
// 使用就地可变的在插入之前修改条目
player_stats.entry("mana").and_modify(|mana| *mana += 200).or_insert(100);
RunImplementations§
source§impl<K, V, A> BTreeMap<K, V, A>where
A: Allocator + Clone,
impl<K, V, A> BTreeMap<K, V, A>where A: Allocator + Clone,
source§impl<K, V, A> BTreeMap<K, V, A>where
A: Allocator + Clone,
impl<K, V, A> BTreeMap<K, V, A>where A: Allocator + Clone,
1.40.0 · sourcepub fn get_key_value<Q>(&self, k: &Q) -> Option<(&K, &V)>where
K: Borrow<Q> + Ord,
Q: Ord + ?Sized,
pub fn get_key_value<Q>(&self, k: &Q) -> Option<(&K, &V)>where K: Borrow<Q> + Ord, Q: Ord + ?Sized,
1.66.0 · sourcepub fn first_entry(&mut self) -> Option<OccupiedEntry<'_, K, V, A>>where
K: Ord,
pub fn first_entry(&mut self) -> Option<OccupiedEntry<'_, K, V, A>>where K: Ord,
返回 map 中的第一个条目以进行就地操作。 此项的键是 map 中的最小键。
Examples
use std::collections::BTreeMap;
let mut map = BTreeMap::new();
map.insert(1, "a");
map.insert(2, "b");
if let Some(mut entry) = map.first_entry() {
if *entry.key() > 0 {
entry.insert("first");
}
}
assert_eq!(*map.get(&1).unwrap(), "first");
assert_eq!(*map.get(&2).unwrap(), "b");
Run1.66.0 · sourcepub fn pop_first(&mut self) -> Option<(K, V)>where
K: Ord,
pub fn pop_first(&mut self) -> Option<(K, V)>where K: Ord,
删除并返回 map 中的第一个元素。 该元素的键是 map 中的最小键。
Examples
Draining 元素以升序排列,同时每次迭代均保持可用的 map。
use std::collections::BTreeMap;
let mut map = BTreeMap::new();
map.insert(1, "a");
map.insert(2, "b");
while let Some((key, _val)) = map.pop_first() {
assert!(map.iter().all(|(k, _v)| *k > key));
}
assert!(map.is_empty());
Run1.66.0 · sourcepub fn last_entry(&mut self) -> Option<OccupiedEntry<'_, K, V, A>>where
K: Ord,
pub fn last_entry(&mut self) -> Option<OccupiedEntry<'_, K, V, A>>where K: Ord,
返回 map 中的最后一项以进行就地操作。 此项的键是 map 中的最大键。
Examples
use std::collections::BTreeMap;
let mut map = BTreeMap::new();
map.insert(1, "a");
map.insert(2, "b");
if let Some(mut entry) = map.last_entry() {
if *entry.key() > 0 {
entry.insert("last");
}
}
assert_eq!(*map.get(&1).unwrap(), "a");
assert_eq!(*map.get(&2).unwrap(), "last");
Run1.66.0 · sourcepub fn pop_last(&mut self) -> Option<(K, V)>where
K: Ord,
pub fn pop_last(&mut self) -> Option<(K, V)>where K: Ord,
删除并返回 map 中的最后一个元素。 该元素的键是 map 中的最大键。
Examples
Draining 元素以降序排列,同时每次迭代均保留一个可用的 map。
use std::collections::BTreeMap;
let mut map = BTreeMap::new();
map.insert(1, "a");
map.insert(2, "b");
while let Some((key, _val)) = map.pop_last() {
assert!(map.iter().all(|(k, _v)| *k < key));
}
assert!(map.is_empty());
Runsourcepub fn get_mut<Q>(&mut self, key: &Q) -> Option<&mut V>where
K: Borrow<Q> + Ord,
Q: Ord + ?Sized,
pub fn get_mut<Q>(&mut self, key: &Q) -> Option<&mut V>where K: Borrow<Q> + Ord, Q: Ord + ?Sized,
sourcepub fn insert(&mut self, key: K, value: V) -> Option<V>where
K: Ord,
pub fn insert(&mut self, key: K, value: V) -> Option<V>where K: Ord,
将键值对插入 map。
如果 map 不存在此键,则返回 None
。
如果 map 确实存在此键,则更新值,并返回旧值。
但是,键不会更新。对于不能相同的 ==
类型来说,这一点很重要。
有关更多信息,请参见 模块级文档。
Examples
基本用法:
use std::collections::BTreeMap;
let mut map = BTreeMap::new();
assert_eq!(map.insert(37, "a"), None);
assert_eq!(map.is_empty(), false);
map.insert(37, "b");
assert_eq!(map.insert(37, "c"), Some("b"));
assert_eq!(map[&37], "c");
Runsourcepub fn try_insert(
&mut self,
key: K,
value: V
) -> Result<&mut V, OccupiedError<'_, K, V, A>>where
K: Ord,
🔬This is a nightly-only experimental API. (map_try_insert
#82766)
pub fn try_insert( &mut self, key: K, value: V ) -> Result<&mut V, OccupiedError<'_, K, V, A>>where K: Ord,
map_try_insert
#82766)尝试将键值对插入到 map 中,并向条目中的值返回变量引用。
如果 map 已经存在此键,则不进行任何更新,并返回包含占用项和值的错误。
Examples
基本用法:
#![feature(map_try_insert)]
use std::collections::BTreeMap;
let mut map = BTreeMap::new();
assert_eq!(map.try_insert(37, "a").unwrap(), &"a");
let err = map.try_insert(37, "b").unwrap_err();
assert_eq!(err.entry.key(), &37);
assert_eq!(err.entry.get(), &"a");
assert_eq!(err.value, "b");
Run1.45.0 · sourcepub fn remove_entry<Q>(&mut self, key: &Q) -> Option<(K, V)>where
K: Borrow<Q> + Ord,
Q: Ord + ?Sized,
pub fn remove_entry<Q>(&mut self, key: &Q) -> Option<(K, V)>where K: Borrow<Q> + Ord, Q: Ord + ?Sized,
1.53.0 · sourcepub fn retain<F>(&mut self, f: F)where
K: Ord,
F: FnMut(&K, &mut V) -> bool,
pub fn retain<F>(&mut self, f: F)where K: Ord, F: FnMut(&K, &mut V) -> bool,
仅保留谓词指定的元素。
换句话说,删除所有 f(&k, &mut v)
返回 false
的 (k, v)
对。
元素按升序键顺序访问。
Examples
use std::collections::BTreeMap;
let mut map: BTreeMap<i32, i32> = (0..8).map(|x| (x, x*10)).collect();
// 仅保留带有偶数键的元素。
map.retain(|&k, _| k % 2 == 0);
assert!(map.into_iter().eq(vec![(0, 0), (2, 20), (4, 40), (6, 60)]));
Run1.11.0 · sourcepub fn append(&mut self, other: &mut BTreeMap<K, V, A>)where
K: Ord,
A: Clone,
pub fn append(&mut self, other: &mut BTreeMap<K, V, A>)where K: Ord, A: Clone,
将所有元素从 other
移动到 self
,使 other
为空。
如果 other
中的键已经存在于 self
中,则 self
中的相应值将被 other
中的相应值覆盖。
Examples
use std::collections::BTreeMap;
let mut a = BTreeMap::new();
a.insert(1, "a");
a.insert(2, "b");
a.insert(3, "c"); // Note: 密钥 (3) 也出现在 b.
let mut b = BTreeMap::new();
b.insert(3, "d"); // Note: 密钥 (3) 也出现在 a.
b.insert(4, "e");
b.insert(5, "f");
a.append(&mut b);
assert_eq!(a.len(), 5);
assert_eq!(b.len(), 0);
assert_eq!(a[&1], "a");
assert_eq!(a[&2], "b");
assert_eq!(a[&3], "d"); // Note: "c" 已被覆盖。
assert_eq!(a[&4], "e");
assert_eq!(a[&5], "f");
Run1.17.0 · sourcepub fn range<T, R>(&self, range: R) -> Range<'_, K, V> ⓘwhere
T: Ord + ?Sized,
K: Borrow<T> + Ord,
R: RangeBounds<T>,
pub fn range<T, R>(&self, range: R) -> Range<'_, K, V> ⓘwhere T: Ord + ?Sized, K: Borrow<T> + Ord, R: RangeBounds<T>,
在 map 中的子元素范围上创建一个双端迭代器。
最简单的方法是使用范围语法 min..max
,因此 range(min..max)
将产生从最小 (inclusive) 到最大 (exclusive) 的元素。
也可以将范围输入为 (Bound<T>, Bound<T>)
,例如 range((Excluded(4), Included(10)))
将产生一个左排他的,范围从 4 到 10。
Panics
如果范围 start > end
,就会出现 panics。
如果范围 start == end
和两个边界均为 Excluded
,就会出现 panics。
Examples
基本用法:
use std::collections::BTreeMap;
use std::ops::Bound::Included;
let mut map = BTreeMap::new();
map.insert(3, "a");
map.insert(5, "b");
map.insert(8, "c");
for (&key, &value) in map.range((Included(&4), Included(&8))) {
println!("{key}: {value}");
}
assert_eq!(Some((&5, &"b")), map.range(4..).next());
Run1.17.0 · sourcepub fn range_mut<T, R>(&mut self, range: R) -> RangeMut<'_, K, V> ⓘwhere
T: Ord + ?Sized,
K: Borrow<T> + Ord,
R: RangeBounds<T>,
pub fn range_mut<T, R>(&mut self, range: R) -> RangeMut<'_, K, V> ⓘwhere T: Ord + ?Sized, K: Borrow<T> + Ord, R: RangeBounds<T>,
在 map 中的子元素范围上创建一个可变的双端迭代器。
最简单的方法是使用范围语法 min..max
,因此 range(min..max)
将产生从最小 (inclusive) 到最大 (exclusive) 的元素。
也可以将范围输入为 (Bound<T>, Bound<T>)
,例如 range((Excluded(4), Included(10)))
将产生一个左排他的,范围从 4 到 10。
Panics
如果范围 start > end
,就会出现 panics。
如果范围 start == end
和两个边界均为 Excluded
,就会出现 panics。
Examples
基本用法:
use std::collections::BTreeMap;
let mut map: BTreeMap<&str, i32> =
[("Alice", 0), ("Bob", 0), ("Carol", 0), ("Cheryl", 0)].into();
for (_, balance) in map.range_mut("B".."Cheryl") {
*balance += 100;
}
for (name, balance) in &map {
println!("{name} => {balance}");
}
Runsourcepub fn entry(&mut self, key: K) -> Entry<'_, K, V, A>where
K: Ord,
pub fn entry(&mut self, key: K) -> Entry<'_, K, V, A>where K: Ord,
在 map 中获取给定键的对应项,以进行就地操作。
Examples
基本用法:
use std::collections::BTreeMap;
let mut count: BTreeMap<&str, usize> = BTreeMap::new();
// 计算 vec 中字母出现的次数
for x in ["a", "b", "a", "c", "a", "b"] {
count.entry(x).and_modify(|curr| *curr += 1).or_insert(1);
}
assert_eq!(count["a"], 3);
assert_eq!(count["b"], 2);
assert_eq!(count["c"], 1);
Run1.11.0 · sourcepub fn split_off<Q>(&mut self, key: &Q) -> BTreeMap<K, V, A>where
Q: Ord + ?Sized,
K: Borrow<Q> + Ord,
A: Clone,
pub fn split_off<Q>(&mut self, key: &Q) -> BTreeMap<K, V, A>where Q: Ord + ?Sized, K: Borrow<Q> + Ord, A: Clone,
在给定的键处将集合拆分为两个。 返回给定键之后的所有内容,包括键。
Examples
基本用法:
use std::collections::BTreeMap;
let mut a = BTreeMap::new();
a.insert(1, "a");
a.insert(2, "b");
a.insert(3, "c");
a.insert(17, "d");
a.insert(41, "e");
let b = a.split_off(&3);
assert_eq!(a.len(), 2);
assert_eq!(b.len(), 3);
assert_eq!(a[&1], "a");
assert_eq!(a[&2], "b");
assert_eq!(b[&3], "c");
assert_eq!(b[&17], "d");
assert_eq!(b[&41], "e");
Runsourcepub fn drain_filter<F>(&mut self, pred: F) -> DrainFilter<'_, K, V, F, A> ⓘwhere
K: Ord,
F: FnMut(&K, &mut V) -> bool,
🔬This is a nightly-only experimental API. (btree_drain_filter
#70530)
pub fn drain_filter<F>(&mut self, pred: F) -> DrainFilter<'_, K, V, F, A> ⓘwhere K: Ord, F: FnMut(&K, &mut V) -> bool,
btree_drain_filter
#70530)创建一个迭代器,该迭代器以升序顺序访问所有元素 (键值对),并使用闭包确定是否应删除元素。
如果闭包返回 true
,则将元素从 map 中移除并产生。
如果闭包返回 false
或 panics,则该元素保留在 map 中,并且不会产生。
迭代器还允许您更改闭包中每个元素的值,而不管您是选择保留还是删除它。
如果迭代器仅被部分消耗或根本没有消耗,则其余每个元素仍将受到闭包的影响,闭包可能会更改其值,并通过返回 true
来丢弃该元素。
如果在闭包中出现 panic,或者在丢弃元素时发生 panic,或者 DrainFilter
值泄漏,将有多少个元素受到该闭包的影响,这是不确定的。
Examples
将 map 分为偶数和奇数键,重新使用原始的 map:
#![feature(btree_drain_filter)]
use std::collections::BTreeMap;
let mut map: BTreeMap<i32, i32> = (0..8).map(|x| (x, x)).collect();
let evens: BTreeMap<_, _> = map.drain_filter(|k, _v| k % 2 == 0).collect();
let odds = map;
assert_eq!(evens.keys().copied().collect::<Vec<_>>(), [0, 2, 4, 6]);
assert_eq!(odds.keys().copied().collect::<Vec<_>>(), [1, 3, 5, 7]);
Run1.54.0 · sourcepub fn into_values(self) -> IntoValues<K, V, A> ⓘ
pub fn into_values(self) -> IntoValues<K, V, A> ⓘ
source§impl<K, V, A> BTreeMap<K, V, A>where
A: Allocator + Clone,
impl<K, V, A> BTreeMap<K, V, A>where A: Allocator + Clone,
sourcepub fn iter(&self) -> Iter<'_, K, V> ⓘ
pub fn iter(&self) -> Iter<'_, K, V> ⓘ
获取对 map 的条目进行迭代的迭代器,按键排序。
Examples
基本用法:
use std::collections::BTreeMap;
let mut map = BTreeMap::new();
map.insert(3, "c");
map.insert(2, "b");
map.insert(1, "a");
for (key, value) in map.iter() {
println!("{key}: {value}");
}
let (first_key, first_value) = map.iter().next().unwrap();
assert_eq!((*first_key, *first_value), (1, "a"));
Run1.10.0 · sourcepub fn values_mut(&mut self) -> ValuesMut<'_, K, V> ⓘ
pub fn values_mut(&mut self) -> ValuesMut<'_, K, V> ⓘ
按键顺序获取 map 值的可变迭代器。
Examples
基本用法:
use std::collections::BTreeMap;
let mut a = BTreeMap::new();
a.insert(1, String::from("hello"));
a.insert(2, String::from("goodbye"));
for value in a.values_mut() {
value.push_str("!");
}
let values: Vec<String> = a.values().cloned().collect();
assert_eq!(values, [String::from("hello!"),
String::from("goodbye!")]);
Runsourcepub fn lower_bound<Q>(&self, bound: Bound<&Q>) -> Cursor<'_, K, V>where
K: Borrow<Q> + Ord,
Q: Ord,
🔬This is a nightly-only experimental API. (btree_cursors
#107540)
pub fn lower_bound<Q>(&self, bound: Bound<&Q>) -> Cursor<'_, K, V>where K: Borrow<Q> + Ord, Q: Ord,
btree_cursors
#107540)返回指向第一个高于给定边界的元素的 Cursor
。
如果不存在这样的元素,则返回指向 “ghost” 非元素的游标。
传递 Bound::Unbounded
将返回指向 map 的第一个元素的游标。
Examples
基本用法:
#![feature(btree_cursors)]
use std::collections::BTreeMap;
use std::ops::Bound;
let mut a = BTreeMap::new();
a.insert(1, "a");
a.insert(2, "b");
a.insert(3, "c");
a.insert(4, "c");
let cursor = a.lower_bound(Bound::Excluded(&2));
assert_eq!(cursor.key(), Some(&3));
Runsourcepub fn lower_bound_mut<Q>(&mut self, bound: Bound<&Q>) -> CursorMut<'_, K, V, A>where
K: Borrow<Q> + Ord,
Q: Ord,
🔬This is a nightly-only experimental API. (btree_cursors
#107540)
pub fn lower_bound_mut<Q>(&mut self, bound: Bound<&Q>) -> CursorMut<'_, K, V, A>where K: Borrow<Q> + Ord, Q: Ord,
btree_cursors
#107540)返回指向第一个高于给定边界的元素的 CursorMut
。
如果不存在这样的元素,则返回指向 “ghost” 非元素的游标。
传递 Bound::Unbounded
将返回指向 map 的第一个元素的游标。
Examples
基本用法:
#![feature(btree_cursors)]
use std::collections::BTreeMap;
use std::ops::Bound;
let mut a = BTreeMap::new();
a.insert(1, "a");
a.insert(2, "b");
a.insert(3, "c");
a.insert(4, "c");
let cursor = a.lower_bound_mut(Bound::Excluded(&2));
assert_eq!(cursor.key(), Some(&3));
Runsourcepub fn upper_bound<Q>(&self, bound: Bound<&Q>) -> Cursor<'_, K, V>where
K: Borrow<Q> + Ord,
Q: Ord,
🔬This is a nightly-only experimental API. (btree_cursors
#107540)
pub fn upper_bound<Q>(&self, bound: Bound<&Q>) -> Cursor<'_, K, V>where K: Borrow<Q> + Ord, Q: Ord,
btree_cursors
#107540)返回指向低于给定界限的最后一个元素的 Cursor
。
如果不存在这样的元素,则返回指向 “ghost” 非元素的游标。
传递 Bound::Unbounded
将返回指向 map 的最后一个元素的游标。
Examples
基本用法:
#![feature(btree_cursors)]
use std::collections::BTreeMap;
use std::ops::Bound;
let mut a = BTreeMap::new();
a.insert(1, "a");
a.insert(2, "b");
a.insert(3, "c");
a.insert(4, "c");
let cursor = a.upper_bound(Bound::Excluded(&3));
assert_eq!(cursor.key(), Some(&2));
Runsourcepub fn upper_bound_mut<Q>(&mut self, bound: Bound<&Q>) -> CursorMut<'_, K, V, A>where
K: Borrow<Q> + Ord,
Q: Ord,
🔬This is a nightly-only experimental API. (btree_cursors
#107540)
pub fn upper_bound_mut<Q>(&mut self, bound: Bound<&Q>) -> CursorMut<'_, K, V, A>where K: Borrow<Q> + Ord, Q: Ord,
btree_cursors
#107540)返回指向低于给定界限的最后一个元素的 CursorMut
。
如果不存在这样的元素,则返回指向 “ghost” 非元素的游标。
传递 Bound::Unbounded
将返回指向 map 的最后一个元素的游标。
Examples
基本用法:
#![feature(btree_cursors)]
use std::collections::BTreeMap;
use std::ops::Bound;
let mut a = BTreeMap::new();
a.insert(1, "a");
a.insert(2, "b");
a.insert(3, "c");
a.insert(4, "c");
let cursor = a.upper_bound_mut(Bound::Excluded(&3));
assert_eq!(cursor.key(), Some(&2));
RunTrait Implementations§
1.2.0 · source§impl<'a, K, V, A> Extend<(&'a K, &'a V)> for BTreeMap<K, V, A>where
K: Ord + Copy,
V: Copy,
A: Allocator + Clone,
impl<'a, K, V, A> Extend<(&'a K, &'a V)> for BTreeMap<K, V, A>where K: Ord + Copy, V: Copy, A: Allocator + Clone,
source§impl<K, V, A> Extend<(K, V)> for BTreeMap<K, V, A>where
K: Ord,
A: Allocator + Clone,
impl<K, V, A> Extend<(K, V)> for BTreeMap<K, V, A>where K: Ord, A: Allocator + Clone,
source§fn extend_one(&mut self, _: (K, V))
fn extend_one(&mut self, _: (K, V))
extend_one
#72631)