pub enum Ordering {
Relaxed,
Release,
Acquire,
AcqRel,
SeqCst,
}
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原子内存排序
内存排序指定了原子操作同步内存的方式。
在最弱的 Ordering::Relaxed
中,仅同步操作直接触摸的内存。
另一方面,Ordering::SeqCst
操作的存储 - 加载对同步了其他内存,同时还保留了所有线程中此类操作的总顺序。
Rust 的内存排序和 C++ 20 相同。
有关更多信息,请参见 nomicon。
Variants (Non-exhaustive)§
This enum is marked as non-exhaustive
Relaxed
没有排序约束,只有原子操作。
对应于 C++ 20 中的 memory_order_relaxed
。
Release
当与存储耦合时,所有先前的操作都将在使用 Acquire
(或更高级) 排序加载此值之前进行排序。
特别是,所有以前的写入操作对执行此值 Acquire
(或更强) 的所有线程均可见。
请注意,对组合加载和存储的操作使用此顺序将导致 Relaxed
加载操作!
此排序仅适用于可以执行存储的操作。
对应于 C++ 20 中的 memory_order_release
。
Acquire
与加载耦合时,如果加载的值是由具有 Release
(或更高级) 排序的存储操作写入的,则所有后续操作在该存储之后都将被排序。
特别是,所有后续加载将看到在存储之前写入的数据。
请注意,对组合加载和存储的操作使用此顺序将导致 Relaxed
存储操作!
此排序仅适用于可以执行加载的操作。
对应于 C++ 20 中的 memory_order_acquire
。
AcqRel
同时具有 Acquire
和 Release
的效果:
对于负载,它使用 Acquire
排序。对于商店,它使用 Release
排序。
请注意,在 compare_and_swap
的情况下,该操作可能最终不执行任何存储而因此仅具有 Acquire
排序。
但是,AcqRel
将永远不会执行 Relaxed
访问。
此排序仅适用于将加载和存储结合在一起的操作。
对应于 C++ 20 中的 memory_order_acq_rel
。
SeqCst
像 Acquire
/Release
/AcqRel
(分别用于加载,存储和随存储加载操作) 一样,另外保证所有线程都可以按相同的顺序看到所有顺序一致的操作。
对应于 C++ 20 中的 memory_order_seq_cst
。