约束

在使用泛型时,类型参数常常必须使用 trait 作为约束(bound)来明确规定类型应实现哪些功能。例如下面的例子用到了 Display trait 来打印,所以它用 Display 来约束 T,也就是说 T 必须实现 Display

// 定义一个函数 `printer`,接受一个类型为泛型 `T` 的参数,
// 其中 `T` 必须实现 `Display` trait。
fn printer<T: Display>(t: T) {
    println!("{}", t);
}

约束把泛型类型限制为符合约束的类型。请看:

struct S<T: Display>(T);

// 报错!`Vec<T>` 未实现 `Display`。此次泛型具体化失败。
let s = S(vec![1]);

约束的另一个作用是泛型的实例可以访问作为约束的 trait 的方法。例如:

// 这个 trait 用来实现打印标记:`{:?}`。
use std::fmt::Debug;

trait HasArea {
    fn area(&self) -> f64;
}

impl HasArea for Rectangle {
    fn area(&self) -> f64 { self.length * self.height }
}

#[derive(Debug)]
struct Rectangle { length: f64, height: f64 }
#[allow(dead_code)]
struct Triangle  { length: f64, height: f64 }

// 泛型 `T` 必须实现 `Debug` 。只要满足这点,无论什么类型
// 都可以让下面函数正常工作。
fn print_debug<T: Debug>(t: &T) {
    println!("{:?}", t);
}

// `T` 必须实现 `HasArea`。任意符合该约束的泛型的实例
// 都可访问 `HasArea` 的 `area` 函数
fn area<T: HasArea>(t: &T) -> f64 { t.area() }

fn main() {
    let rectangle = Rectangle { length: 3.0, height: 4.0 };
    let _triangle = Triangle  { length: 3.0, height: 4.0 };

    print_debug(&rectangle);
    println!("Area: {}", area(&rectangle));

    //print_debug(&_triangle);
    //println!("Area: {}", area(&_triangle));
    // ^ 试一试:取消上述语句的注释。
    // | 报错:未实现 `Debug` 或 `HasArea`。
}

多说一句,某些情况下也可使用 where 分句来形成约束,这拥有更好的表现力。

参见:

std::fmt, struct, 和 trait