管道

std::Child 结构体代表了一个正在运行的子进程,它暴露了 stdin(标准输入),stdout(标准输出)和 stderr(标准错误)句柄,从而可以通过管道与所代表的进程交互。

use std::io::prelude::*;
use std::process::{Command, Stdio};

static PANGRAM: &'static str =
"the quick brown fox jumped over the lazy dog\n";

fn main() {
    // 启动 `wc` 命令
    let process = match Command::new("wc")
                                .stdin(Stdio::piped())
                                .stdout(Stdio::piped())
                                .spawn() {
        Err(why) => panic!("couldn't spawn wc: {:?}", why),
        Ok(process) => process,
    };

    // 将字符串写入 `wc` 的 `stdin`。
    //
    // `stdin` 拥有 `Option<ChildStdin>` 类型,不过我们已经知道这个实例不为空值,
    // 因而可以直接 `unwrap 它。
    match process.stdin.unwrap().write_all(PANGRAM.as_bytes()) {
        Err(why) => panic!("couldn't write to wc stdin: {:?}", why),
        Ok(_) => println!("sent pangram to wc"),
    }

    // 因为 `stdin` 在上面调用后就不再存活,所以它被 `drop` 了,管道也被关闭。
    //
    // 这点非常重要,因为否则 `wc` 就不会开始处理我们刚刚发送的输入。

    // `stdout` 字段也拥有 `Option<ChildStdout>` 类型,所以必需解包。
    let mut s = String::new();
    match process.stdout.unwrap().read_to_string(&mut s) {
        Err(why) => panic!("couldn't read wc stdout: {:?}", why),
        Ok(_) => print!("wc responded with:\n{}", s),
    }
}