Option
和 unwrap
上个例子展示了如何主动地引入程序失败(program failure)。当公主收到蛇这件不合适的礼物时,我们就让程序 panic
。但是,如果公主期待收到礼物,却没收到呢?这同样是一件糟糕的事情,所以我们要想办法来解决这个问题!
我们可以检查空字符串(""
),就像处理蛇那样。但既然我们在用 Rust,不如让编译器辨别没有礼物的情况。
在标准库(std
)中有个叫做 Option<T>
(option 中文意思是 “选项”)的枚举类型,用于有 “不存在” 的可能性的情况。它表现为以下两个 “option”(选项)中的一个:
Some(T)
:找到一个属于T
类型的元素None
:找不到相应元素
这些选项可以通过 match
显式地处理,或使用 unwrap
隐式地处理。隐式处理要么返回 Some
内部的元素,要么就 panic
。
请注意,手动使用 expect 方法自定义 panic
信息是可能的,但相比显式处理,unwrap
的输出仍显得不太有意义。在下面例子中,显式处理将举出更受控制的结果,同时如果需要的话,仍然可以使程序 panic
。
// 平民(commoner)们见多识广,收到什么礼物都能应对。 // 所有礼物都显式地使用 `match` 来处理。 fn give_commoner(gift: Option<&str>) { // 指出每种情况下的做法。 match gift { Some("snake") => println!("Yuck! I'm throwing that snake in a fire."), Some(inner) => println!("{}? How nice.", inner), None => println!("No gift? Oh well."), } } // 养在深闺人未识的公主见到蛇就会 `panic`(恐慌)。 // 这里所有的礼物都使用 `unwrap` 隐式地处理。 fn give_princess(gift: Option<&str>) { // `unwrap` 在接收到 `None` 时将返回 `panic`。 let inside = gift.unwrap(); if inside == "snake" { panic!("AAAaaaaa!!!!"); } println!("I love {}s!!!!!", inside); } fn main() { let food = Some("chicken"); let snake = Some("snake"); let void = None; give_commoner(food); give_commoner(snake); give_commoner(void); let bird = Some("robin"); let nothing = None; give_princess(bird); give_princess(nothing); }